ミライノ記録

楽しく学べるアプリの紹介、モバイルアプリ開発記録等

アプリの意見交換会を開催してみた

前回 unityroom にアップした「都道府県を覚えるゲーム(?)」なのですが、あれからかなり変更になりまして、全国版を作成しております。

 

 

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現在こんな感じでございます。バーチャルパッドで「県」そのものを移動して、正解位置まで移動させるという感じです。(開発中の画面です)

 

 

アプリがまあまあできてきたので、他の人に意見してもらいたくなってきました。そこでTwitterを活用し「アプリ意見交換会」という会を開催しました。新宿のレンタル会議室を予約しまして、8人が集まり、6人が発表する形にしました。

 

 

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今回の発表内容です(これくらい公開しても大丈夫ですよね、発表された方々?)

 

 

 

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1人ずつ発表と意見の時間で25分とりましたが時間が足りなかったです、意見が白熱すると時間オーバーしてしまいます。私の都道府県アプリも10以上の意見をいただきました。意見のすべて対応するわけではないのですが、「あーなるほど!」という意見ももちろんありました。

 

 

【今回気づいた事】

・1人の発表と意見交換の時間は30分あると良い(タイムキーパー必須)

・1日の発表は最大6人(これ以上は疲れる)

Wi-Fiがないとクロームキャストは動作しない

 

 

こういう集まりって必要だと思います。参加すると勉強になります。そしてそもそも面白いのです。なにせ他の人の作っている途中のアプリを本人のプレゼン付きで見られるのですから!

次回開催時には誰かが「オレのアプリ見てくれぇ!」という感じで自分からアピールしてくれると嬉しいです。・・・いや自分で開催するのも楽しいかと思います!

 

都道府県の位置を覚えるゲーム

一昨年から計画して何度も頓挫した都道府県を位置を覚えるゲームが、関東地方だけですがまあまあ形になったので「unityroom」にアップしました。

 

 

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実はタイトルを決められなかったので、説明的なタイトルに。

 

 

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左の都道府県ピースを右の地図上にドラッ&ドロップで回答します。都道府県ピースはランダムで回転してしまっているので、正しい角度にする必要があります。そして正しい位置にドロップすると正解となります。60秒間で1都6県を回答するゲームです。

 

 

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回答する際に少しでも面白くできればいいなと思いまして、下部にナビゲーション用のキャラクター「しろいくま」を配置しました。文字でナビゲーションします。ほとんど適当な独り言です。

 

 

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全部揃えれば完成してクリアです。とくに得点とか順位の表示はありませんが、いつの日か完成予定の「全国版」ではなにかしら機能をつけたいと思います。

 

 

 

これはUnityで作成し、WebGL(ブラウザで動作する形式)での出力としました。これくらいですとAdobe Animaterの方が作りやすいのですが、Unityの勉強も兼ねて作成しました。

 

 

 

unity1week用のゲームを制作し始めましたの続き

「できました」という発表が無いということは・・・はい、できませんでした。

 

そもそも技術力が低い上に、3Dでゲーム作った経験もほぼなかったのでなおさら厳しかったです。自分の思う演出が3Dで再現できませんでした。最終的に作ったゲームが面白いかわからなくなりました。

 

いつか、宇宙+3D+戦闘というゲームは作ってみたいのですが、まだまだかかりそうです。その前に学習+ゲームという感じのアプリを作成中です。アプリにするか、Webで公開か迷ってはいるのですが、アプリとして公開を目指しております。α版程度にはできておりますが、また悩みはじめました。

 

unity1week用のゲームを制作し始めました

2月19日に unityroom でお題が発表されました。

お題「当てる」

 

 

仕事の合間に作れる規模のゲームは・・と考えたところ、そういえば去年買った3Dモデルアセットがあったなと。それを並べたらなにか閃くかも!と思いまして並べてみました。

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宇宙戦艦同士の戦い、これで行こう。砲雷撃戦、いや主砲の打ち合いとか? とりあえず味方艦と敵艦を並べてみまして、いわゆる波動砲的なものを撃たせてみました。

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コンパネより前に撃ってます(^o^)

 

 

 

敵艦を狙うときには命中率が表示され、どんどん上がっていく。先に当てれば勝つ確率は上がりますが、早すぎると外れる。外れるとエネルギー充填を待たなくてはならない、そんな感じですかね。

 

 

いや〜できるかわかりませんけども、進めております。